So spielt man Spider Solitär
Spider Solitär ist ein Geduldsspiel, das mit zwei vollständigen Kartendecks gespielt wird, verteilt auf zehn Spalten. Deine Aufgabe ist es, lange Kartenfolgen der Reihe nach aufzubauen und sie Farbe für Farbe vom Tisch zu räumen. Es belohnt Geduld und Planung und reicht von sanft bis wirklich knifflig, je nachdem, mit wie vielen Farben du spielst.
Das Ziel
Du gewinnst, indem du alle 104 Karten vom Tisch räumst. Dazu baust du acht vollständige Folgen, die jeweils vom König bis zum Ass in einer einzigen Farbe verlaufen. Jedes Mal, wenn du eine dieser kompletten König-bis-Ass-Folgen fertigstellst, wird sie vom Tisch entfernt. Stelle alle acht zusammen, und der Tisch ist leer und das Spiel ist gewonnen.
Das Spielfeld aufbauen
Das Spiel verwendet 104 Karten (zwei gewöhnliche Decks). Zu Beginn werden 54 Karten verdeckt in zehn Spalten ausgeteilt: Die ersten vier Spalten erhalten je sechs Karten und die übrigen sechs Spalten je fünf Karten, wobei nur die oberste Karte jeder Spalte offen liegt. Die 50 verbleibenden Karten bilden den Talon, der später in fünf Runden zu je zehn Karten ausgeteilt wird.
So wird gespielt – Schritt für Schritt
- Verstehe das ZielDu versuchst, acht Folgen zu bauen, die jeweils vom König bis zum Ass in derselben Farbe verlaufen. Jede vollendete Folge verlässt den Tisch, und alle zu räumen gewinnt das Spiel.
- Baue abwärts in der ZahlBewege eine Karte auf eine andere Karte, die genau einen Rang höher ist, etwa eine 7 auf eine 8 oder einen Buben auf eine Dame. Wenn du so baust, sinkt der Wert immer um eins.
- Wisse, welche Farbregeln geltenDu darfst eine Karte unabhängig von der Farbe auf jede höhere Karte legen, sodass eine rote 7 auf einer schwarzen 8 sitzen kann. Die Farbe ist nur wichtig, wenn du mehrere Karten auf einmal bewegen oder eine Folge fertigstellen willst.
- Bewege Stapel derselben FarbeDu kannst eine Gruppe von Karten nur gemeinsam aufnehmen und bewegen, wenn sie bereits in Reihenfolge und alle von derselben Farbe sind. Einen farblich gemischten Stapel kannst du nur Karte für Karte bewegen.
- Drehe Karten um und leere SpaltenWenn du die oberste offene Karte von einem Stapel wegbewegst, drehe die verdeckte Karte darunter um. Eine Spalte ganz zu leeren ist wertvoll, denn du kannst jede beliebige Karte oder jeden gültigen Stapel auf den freien Platz legen.
- Vervollständige und entferne eine ganze FarbeWenn eine Spalte eine ununterbrochene Folge derselben Farbe vom König ganz hinunter bis zum Ass zeigt, ist diese Folge vollständig und wird automatisch vom Tisch genommen. Folgen zu entfernen schafft Platz und bringt dich dem Sieg näher.
- Teile vom Talon aus, wenn du feststeckstWenn dir die nützlichen Züge ausgehen, teile eine neue Reihe vom Talon aus. Jeder Spalte wird gleichzeitig eine Karte offen hinzugefügt, also plane vor dem Austeilen, denn es kann Folgen zerreißen, die du aufgebaut hattest.
Tipps für Einsteiger
- Fang mit einer Farbe an. Mit nur einer Farbe lässt sich jeder in Reihenfolge liegende Stapel gemeinsam bewegen, was es viel leichter macht, den Ablauf zu lernen, bevor du weitere Farben hinzunimmst.
- Gib dem Umdrehen verdeckter Karten und dem Leeren von Spalten den Vorrang, denn beides eröffnet neue Möglichkeiten, die verdeckte Karten eingeschlossen halten.
- Versuche, Karten derselben Farbe beim Bauen zusammenzuhalten, denn nur gleichfarbige Folgen kannst du als Gruppe bewegen oder am Ende entfernen.
- Mache vor dem Austeilen aus dem Talon zuerst jeden möglichen Zug, denn eine frische Reihe blockiert oft Folgen, und ein Austeilen lässt sich nicht rückgängig machen.
- Halte nach Möglichkeit eine leere Spalte als Arbeitsbereich frei; sie erlaubt es dir, Karten vorübergehend umzulagern und unübersichtliche Stapel zu entwirren.
- Schau ein paar Züge voraus und vermeide es, niedrige Karten wie Asse und Zweier unter höheren zu vergraben, denn du brauchst sie, um Folgen fertigzustellen.
Häufige Fehler, die du vermeiden solltest
- Zu früh aus dem Talon austeilen, bevor man alle bereits auf dem Tisch verfügbaren Züge ausgeschöpft hat.
- Karten stapeln, ohne auf die Farben zu achten, sodass Folgen zu gemischt sind, um sie als Gruppe zu bewegen oder je zu vollenden.
- Eine leere Spalte mit einer einzelnen beliebigen Karte füllen, statt diesen Platz für einen geordneten Stapel oder eine Karte aufzuheben, die du wirklich umlagern musst.
- Asse und niedrige Karten unter größeren vergraben, sodass es unmöglich wird, eine Folge ganz nach unten zu erweitern.
- Vergessen, eine neu freigelegte verdeckte Karte umzudrehen, oder übersehen, dass du nicht aus dem Talon austeilen kannst, solange eine Spalte leer ist.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Karten gibt es bei Spider Solitär?
Es verwendet 104 Karten, also zwei vollständige gewöhnliche Decks zusammen. 54 werden zu Beginn in die zehn Spalten ausgeteilt, und die übrigen 50 liegen im Talon, um später ausgeteilt zu werden.
Was ist der Unterschied zwischen 1-Farben-, 2-Farben- und 4-Farben-Spider?
Sie legen die Schwierigkeit fest. Eine Farbe ist am leichtesten, weil jede Karte passt, zwei Farben sind mittelschwer, und vier Farben sind am schwersten, da du alle vier Farben getrennt halten musst, um Folgen fertigzustellen. Die Bau- und Entfernungsregeln sind dieselben; nur die Anzahl der Farben ändert sich.
Kann ich mehr als eine Karte auf einmal bewegen?
Ja, aber nur, wenn die Karten bereits in absteigender Reihenfolge und alle von derselben Farbe sind. Eine Folge, die Farben mischt, lässt sich nur Karte für Karte bewegen.
Wie entferne ich Karten vom Tisch?
Baue in einer einzigen Spalte eine vollständige gleichfarbige Folge vom König bis hinunter zum Ass. Sobald sie fertig ist, wird diese Folge automatisch vom Tisch gehoben, und alle acht Folgen zu räumen gewinnt das Spiel.
Wann kann ich aus dem Talon austeilen?
Du kannst nur dann eine neue Reihe austeilen, wenn jede der zehn Spalten mindestens eine Karte enthält. Ist eine Spalte leer, musst du sie zuerst füllen, bevor du austeilst.
Ist jedes Spiel Spider Solitär gewinnbar?
Die meisten Ein-Farben-Verteilungen lassen sich bei gutem Spiel gewinnen, doch je mehr Farben du hinzunimmst, desto schwerer werden die Spiele, und viele Vier-Farben-Verteilungen sind sehr schwierig oder nicht lösbar. Selbst gewinnbare Spiele erfordern oft sorgfältige Planung und die Bereitschaft, Züge rückgängig zu machen und neu zu überdenken.
Was ist für Einsteiger der schwierigste Teil?
Die Farben beim Bauen im Griff zu behalten. Es ist leicht, lange Stapel zu schaffen, die ungeordnet oder farblich gemischt sind und sich dann weder bewegen noch vervollständigen lassen, daher ist vorausschauendes Denken über Farbe und Reihenfolge die wichtigste Fähigkeit, die es zu entwickeln gilt.
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